ETIQUETTE: OMGAAN MET (TE) VEEL DENKTIJD

Hieronder vind je een interessant artikel over “denktijd” dat zowat 8 jaar geleden is gepubliceerd in Bridge Beter Magazine door Rob Stravers. We hebben tijdens de Dulcinea clubtornooien daar ook af en toe last van. Het artikel staat boordevol tips voor allen en voor iedereen afzonderlijk om nuttig om te gaan met de beschikbare tijd. Ik kan het niet beter vertellen. De hulpmiddelen daarbij, klok en indicatie per tafel over de spelvoortgang, is sedert geruime tijd op het scherm beschikbaar bij onze clubtornooien. Gebruik deze informatie evenzeer als het tellen van punten en slagen. We zullen er met zijn allen dankbaar om zijn. 

Johan Verhaeghe

========================

Sommige spelers hebben meer moeite met de beschikbare denktijd dan hun tafelgenoten. Waar ligt dat aan? Wat kost precies meer denktijd en waardoor komt dat? In plaats van zoeken naar verschillende strafmaatregelen tegen tijdsoverschrijding ging ik (digitaal) in gesprek met 50 spelers die vaak meer denktijd gebruiken dan gemiddeld beschikbaar is.

Voor 80% van de spelers vreet het uitspelen – vooral de bouw van een speelplan – de meeste tijd. Alleen al de belangrijke zaken op een rij krijgen, is een tijdrovende klus. Ook het doorhakken van knopen tijdens het uitspelen: zoals wel of niet eerst troef spelen, snijden over links of over rechts, kost veel tijd. Oorzaak daarvan is de angst om het verkeerde te doen en/of de partner teleur te stellen.

Het bieden staat op de tweede plaats als tijdrovend en tegenspelen derde.

Maar wat heeft te veel denktijd te maken met etiquette?

Heel veel. De angst om fouten te maken, kan werken als een molensteen. Het is dan aan de partner van de speler die veel denktijd gebruikt, om alle ruimte te geven fouten te mogen maken. Liever een compliment voor het gevecht dat is geleverd, dan kritiek op – vermeende – verkeerde keuzes. En denk nu niet dat partner dan (nog) meer fouten zal gaan maken. Het tegendeel is waar!

Ook tegenstanders kunnen de denktijd verkorten. Door tijdens een denkproces niet te snel tot extra spoed te manen. Dat blokkeert het denken eerder dan dat het versnellend werkt. Beter is om bij dreigende tijdsoverschrijding ná een gespeeld spel te wijzen op de nog beschikbare tijd.

Tijdvuistregels voor alle tafelgenoten

  • Na een hartelijke verwelkoming snel beginnen met het eerste spel.
  • Ga de andere uitslagen van een spel niet uitgebreid bespreken.
  • Controleer tussen de spellen door de nog beschikbare tijd.
  • Nakaarten mag pas ná het laatst te spelen spel.

Vuistregels voor de partner

  • Geef tijdens de zitting geen kritiek. Als je dat wel doet, en regelmatig vindt dat je partner het ‘nooit leert’, dan staat één ding vast: jouw kritiek voegt niets toe en werkt dus averechts!
  • Stem een keer met je partner af of hij prijs stelt op jouw bied- en speeltips na afloop van de zitting.
  • Vraag hoe je kunt helpen zijn denktijd te verkorten.

Vuistregels voor de speler die (te) veel denktijd gebruikt

  • Maak een speelplan aan de hand van een eenvoudig stappenplan.
  • Neem een besluit zodra je in een kringetje dreigt te denken.
  • Durf een fout te maken!
  • Verdeel je denkenergie over de hele zitting. Dan ben je de laatste ronden nog helder van geest en kun je des te genadelozer toeslaan.
  • Als je in een parenwedstrijd 24 spellen speelt heeft elk spel een invloed van slechts 4,17% op de totaaluitslag. Als je een potentiële middenscore door een volslagen verkeerde beslissing omzet in een dikke nul, valt jouw zittingsuitslag ongeveer 2% lager uit. Bijvoorbeeld 56,78% in plaats van 58,83%… Dus waar hebben we het over?
Abonneer
Laat het weten als er

Deze website gebruikt Akismet om spam te verminderen. Bekijk hoe je reactie gegevens worden verwerkt.

0 Reacties
Oudste
Nieuwste Meest gestemd
0
Zou graag je mening willen weten, laat een reactie achter.x